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martes, 12 de marzo de 2019

30 años de la World Wide Web

cuál es la diferencia entre Internet y la web (y por qué muchos las confunden)

este martes 12 de marzo es el 30 aniversario de interne. Pues bien, no lo es. Es el cumpleaños de la web. Y no son la misma cosa.
Mucha gente confunde la web con Internet. Pero Internet ya existía antes que la web.
Normalmente, cuando visitas una página web, la dirección comienza con tres letras: WWW. Son las siglas de World Wide Web (o web).


Existe desde 1989, cuando un físico del CERN (Centro Europeo de Física Nuclear) llamado Sir Tim Berners-Lee presentó su primera propuesta para la web, un invento que cambiaría el mundo por completo.
En septiembre de 1990 llegaron las computadoras, y en la Navidad de ese año la World Wide Web ya estaba completamente viva y activa.
Eso fue posible gracias a un invento anterior: Internet.
Internet existía antes que la web
Internet es una inmensa red de computadoras alrededor de todo el mundo conectadas entre sí.
En cambio, la web (la World Wide Web) es una enorme colección de páginas que se asienta sobre esa red de computadoras.
Así que cuando navegas a través de tu celular o computadora usas internet para acceder a la web.
Sin embargo, aunque internet ya existía antes nadie antes había desarrollado una forma conectar la internet con todos los documentos y datos que ahora hay en ella.
Berners-Lee encontró un sistema eficiente de usar esas conexiones creando páginas web para compartir información.



Línea

¿Cómo y cuándo nació internet?

  • Los orígenes de internet se remontan a la Guerra Fría. Fue parte de un proyecto de investigación dentro de un ámbito militar.
  • En la década de 1960el científico estadounidense Licklider Joseph escribió una serie de memorandos para desarrollar la tecnología que permitiría establecer la primera conexión a distancia entre computadoras.
  • Licklider Joseph llamó a este concepto "Red galáctica", un conjunto de computadoras global mente interconectadas para acceder rápidamente a programas y datos.
  • Él dirigía el programa de investigación informática de DARPA (la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa de EE.UU.), que comenzó su actividad en octubre de 1962.
  • En 1966 se creó ARPANET, que más tarde evolucionaría hasta convertirse en la actual Internet.
  • La web necesita internet para funcionar

    En cierto modo internet equivaldría a la infraestructura —las carreteras de países de todo el mundo— mientras que el contenido de las páginas web es los que viajan sobre esa infraestructura —los autos, camiones, autobuses— que transportan información.
    Las tiendas, las empresas, los cafés... que se asientan sobre esas vías para que los ciudadanos (los internautas) puedan entrar en las páginas web serían los servidores que las alojan.
    Si no existiera internet, nadie podría comunicarse a través de la World Wide Web porque no habría manera de enviar esos datos.
    Y sin la World Wide Web, la mayoría de nosotros encontraríamos extremadamente difícil (y mucho más costoso) acceder a toda la información que tenemos disponible hoy día.

jueves, 17 de enero de 2019

Cambio de pantallas en celulares soluciones informáticas DP

Cuando los celulares sufren accidentes, uno de los daños más frecuentes que suelen suceder, es el rompimiento o daño de la pantalla o Display del celular. Generalmente la mayoría de las personas dan por perdido su equipo celular, debido a que consideran que el arreglo / cambio o reparación resultará demasiado costosa. Sin embargo, Soluciones Inform
áticas
DP le ofrece una alternativa, rápida económica, y con garantías para arreglar su celular, cambiar reemplazar la pantalla original, nueva y con garantía
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Nuestro servicio de cambio de pantallas para celulares, cuenta con técnicos certificados para el servicio de cambio de pantallas, además de un amplio Stock de pantallas para celulares en Soluciones informáticas DP

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Este servicio de cambioreparación de la pantalla de los celulares, no sólo contempla el cambio de la pantalla de su celular; también contamos con un diagnóstico para determinar cuál es el posible daño de la pantalla del celular y determinar si es necesario o no el cambio de su pantalla.
De esta manera le aseguramos un servicio confiable y de alta calidad a nuestro cliente. Cabe anotar que la pantalla de un celular puede fallar por varias causas, nuestro deber es hacerle saber cuál fue el daño y cuál es su posible solución.

Consejos para comprar una pantalla de celular

  • Tenga en cuenta que algunos equipos tienen una resolución más alta que las pantallas normales.
  • Revise que la pantalla no tenga rayones para comprobar su calidad
  • Si no cuenta con un técnico que le instale la pantalla, por favor exija que se la instalen al momento de comprarla.

lunes, 8 de octubre de 2018

Historia de la computadora


La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de existencia desde su primera generación. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar la forma en la que trabajamos, nos entretenemos y se ha convertido en un aparato esencial en nuestra vida diaria.

Primera Generación (1951 a 1958)

Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950.
Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras.
Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.

Segunda Generación (1959-1964)

Transistor Compatibilidad Limitada:
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación.
Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.
La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer competidor durante la segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH.

Tercera Generación (1964-1971)


Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora:
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).
Por ejemplo la computadora podía estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la segunda generación pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970.

Cuarta Generación (1971 a la fecha)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización:
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC Personal Computer).
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo.

Quinta generación de computadoras




Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial.
La quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.

Antecedentes y Diseño del Proyecto

A través de las múltiples generaciones desde los años 50, Japón había sido el seguidor en términos del adelanto y construcción de las computadoras de los Modelos de los Estados Unidos y el Reino Unido. Japón decidió romper con esta naturaleza de seguir a los líderes y a mediados de la década de los 70 comenzó a abrirse camino hacia un futuro en la industria de la informática. El centro del desarrollo y proceso de la información de Japón fue el encargado de llevar a cabo un plan para desarrollar el proyecto. En 1979 ofrecieron un contrato de tres años para realizar estudios más profundos junto con industrias y la academia. Fue durante este período cuando el término "computadora de quinta generación" comenzó a ser utilizado.
Los campos principales para la investigación de este proyecto inicialmente eran:
  • Tecnologías para el proceso del conocimiento
  • Tecnologías para procesar bases de datos y bases de conocimiento masivo
  • Sitios de trabajo del alto rendimiento
  • Informáticas funcionales distribuidas
  • Supercomputadoras para el cálculo científico
Debido a la conmoción suscitada que causó que los japoneses fueran exitosos en el área de los artículos electrónicos durante la década de los 70, y que prácticamente hicieran lo mismo en el área de la automoción durante los 80, el proyecto de la quinta generación tuvo mucha reputación entre los otros países.
Tal fue su impacto que se crearon proyectos paralelos. En Estados Unidos, la Corporación de Microelectrónica y Tecnologías de la Computación, en Inglaterra fue Alves, y en Europa su reacción fue conocida como el Programa Europeo en Investigación Estratégica de la Tecnología de la Información.
Como uno de los productos finales del Proyecto se desarrollaron 5 Maquinas de Inferencia Paralela (PIM) teniendo como una de sus características principales 256 elementos de Procesamiento Acoplados en red. El proyecto también produjo herramientas que se podían utilizar con estos sistemas tales como el Sistema Paralelo de Gerencia de Bases de Datos Kappa, el Sistema de Razonamiento Legal HELIC-II y el Teorema Autómata de Aprobaciones MGTP.
Tambien se ha hablado de que la quinta generacion incluye el uso de sistemas expretos estos son aplicaciones de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas
Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irán

 adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos deaprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial.
SEXTA GENERACIÓN 1990 HASTA LA FECHA
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, 

jueves, 20 de septiembre de 2018

Cómo extraer imágenes de un archivo PDF

Con el transcurrir de los tiempos, los documentos en PDF, se han convertido en un tipo de archivo muy favorecedor no solo porque permite conservar casi intacta la información contenida, sino porque se pueden observar en distintos dispositivos que incluyen la visualización de documentos en PDF, sin embargo, las características que lo favorecen también lo ponen en desventaja frente a otro tipo de archivos como los establecidos en Word y otros componentes de Office.

Los formatos PDF, además de aceptar contenido de texto, también le permiten al usuario conservar archivos de imágenes en su forma original, sin embargo, para extraerlos luego en formato JPG, PNG, GIF  u otros se presenta el conflicto, por ende, hemos determinado una opción muy buena para saltarse esta problemática.

 ILove PDF, es una plataforma en español que permite desglosar un archivo en PDF y extraer archivos multimedia guardados en un archivo de esta categoría.
Tenga en cuenta que esta opción es en línea, así que recomendamos no subirinformación privada ni caracteres que puedan afectar la imagen personal o comercial de individuos o empresas, de igual manera es necesario recordar que la información personal puede ser detectada por los procesadores del programa, así que recomendamos no usarlo para fines ajenos a acciones básicas.




ILovePDF, te ofrece dos opciones respecto a los documentos que subas a la nube de proceso, el primero puedes convertir el archivo a PDF a JPG, Mostrando todo el archivo en una o varias imágenes, o simplemente extraer las imágenes de forma rápida. Esta opción es mucho más rápida por lo que solo se centrará en la extracción de contenidos mínimos o característicos.


Luego que haya finalizado el proceso de revisión del documento aparecerá la opción de descarga. si escogiste la opción de extracción de imágenes, estas se descargaran directamente en la memoria del ordenador y podrás verlo con el visor de imágenes predeterminado.

Esta opción permite que los usuarios se apeguen más a los contenidos digitales de bajo peso como los archivos en PDF, que mediante algoritmos hacen más liviano cualquier documento. Algunas ediciones de Office pueden transformar los archivos de PDF a Word, sin embargo la calidad en las imágenes puede reducir sustancialmente, por lo tanto recomendamos en alta medida esta estrategia. 

miércoles, 5 de septiembre de 2018

aplicaciones para tomar y editar fotos con tu móvil

 Esta lista reúne aquellas que no deberían faltar en tu 'smartphone'

Un aluvión de aplicaciones de fotografía prometen milagros para nuestros dispositivos Android e iOS. A la hora de la verdad, la mayoría deja mucho que desear, no ofrecen todo lo que venden o son clones de otras. Hemos dibujado un mapa particular de 'apps' para evitar perdernos en esta jungla de edición y filtros.

Los criterios seguidos durante nuestra selección de aplicaciones de fotografía gratuitas y de pago para Android e iOS son su calidad, si cuentan con características innovadoras, su facilidad de uso y si ofrecen todo lo que prometen.

Aplicaciones gratuitas

Snapseed (Andorid _ ios). Una aplicación de edición de imágenes imprescindible aunque ya contemos con otras. Snapseed de Google dispone de funciones muy avanzadas para editar las fotos e incluso soporta imágenes en formato RAW. Algo bastante interesante para todos los que cuenten con un móvil Android que disponga de esa función.
También viene con un enorme repertorio de filtros que pueden ser personalizados fácilmente. Su mayor pega es que algunos de estos filtros, como los de la categoría Drama, son tan usados que si echamos mano de ellos es posible que logremos imágenes demasiado parecidas a muchas otras que circulan por Internet.


Lightroom (Android _ios). Quizá la aplicación de edición fotográfica más interesante de todas las que existen. No sólo por la gran variedad de funciones que incorpora, sino también porque se nota la experiencia de Adobe a la hora de procesar las imágenes sin alterar demasiado la calidad final de las mismas, uno de los puntos débiles de muchas otras aplicaciones.

Los usuarios que utilicen la versión de escritorio de Lightroom y cuenten con una suscripción a Adobe Creative Cloud podrán sincronizar las fotos de su ordenador en su teléfono o tableta. Los cambios en la imagen se sincronizan en todos los dispositivos. Damos fe de que es tremenda mente cómodo poder trabajar de esa forma.

Open Camera (Android). Esta aplicación de cámara para Android será muy útil para todos aquellos que dispongan de un teléfono cuya aplicación nativa para tomar fotos o grabar vídeos sea muy pobre, aunque no sólo estos podrán utilizarla. Cuenta con un buen número de funciones, entre las que se encuentran las de estabilización de imagen, pero también otras más minoritarias como la que permite cambiar la apariencia de la aplicación para que pueda ser usada por zurdos.
La aplicación también permite usar controles manuales si el teléfono es compatible con ellos y dispone de funciones muy interesantes para los que quieran grabar vídeo profesional, como es el soporte en algunos dispositivos de micrófonos externos.

domingo, 2 de septiembre de 2018

Cómo eliminar virus que crea acceso directo de nuestra usb y computador

Cómo eliminar virus que crea acceso directo de nuestra usb y computador


En este post 
les quiero hablar de algo muy común en nuestro ordenador y que día tras día llegan para hacer daño a todos los archivo que tenemos en nuestro disco, el famoso "Virus", pero es un virus especial de muchos que circular por la red y que hace mucho daño si lo dejamos que se aloje en nuestro sistema operativo y también en nuestra memoria USB que causa el acceso directo, tal vez ya muchos sabrán como eliminarlo de nuestra USB y de nuestra computadora, pero también sé que muchos tienen que pagar para que alguien que sabe de sistemas le solucione ese problema que causa muchos dolores de cabeza. Con estas dos herramientas muy poderosas, podrán eliminar ese virus de su computadora y de su memoria usb y así poder tener todo bajo control sin necesidad de comando que lo único que hace si no sabemos usarlos es des configurar nuestro pc y perder no solo un archivo si no todo el sistema si se hace algo incorrecto.
Existen muchas maneras de quitar el famoso virus de acceso directo pero hoy les quiero recomendar dos aplicaciones muy fácil de utilizar ya que no necesitan de instalación, simplemente con un clip ya estará solucionado y con todos sus archivos funcionando correctamente.
Para empezar lo quitaremos primero de la memoria USB con la aplicación llamada  Files show  que como dije al principio algunos no la conocen, otros si, en fin, sé que les servirá y siempre la tendrán a la mano para cuando llegue nuestro amigo, virus.

Quitar Virus Acceso Directo "USB"


Files show es una pequeña herramienta que recupera archivos ocultos por virus o por terceros, y elimina los archivos creados por el propio virus. Lo primero sería abrir con administrador, dar clip en Seleccionar Directorio, buscar nuestra memoria usb para seleccionarla y darle en aceptar.




El siguiente paso sería dar clip en "Desocultar archivos" para que empiece a reparar y limpiar todas nuestra información que necesitamos. Ya cuando finalice solo damos en aceptar de nuevo y ya tendríamos todo solucionado, libre de ese virus que nos estaba ocultando todo lo que guardamos con tanta importancia en nuestra USB.


Quitar virus Acceso Directo "Computador"

Como ya muchos han notado que cuando insertamos nuestra usb limpia a un computador que tenga el virus de acceso directo, en seguida todos nuestros archivos guardados de nuestra usb quedan infectados y totalmente ocultos, pero para ese problema también hay solución con la aplicación Usb File Resc, otra pequeña y poderosa herramienta que sin dar tantas vueltas buscando el nombre del virus con rutas o comandos, este programa automáticamente lo detecta y elimina sin dejar rastro alguno.Algo muy importante es que, Usb File Resc también sirve para las memorias usb igual que el anterior.
Damos en ejecutar como administrador y en la parte de abajo escribimos la palabra "Matar" y pulsamos Enter, luego presionamos cualquier tecla y nos pedirá el sistema operativo que tengamos, y damos de nuevo Enter para que comience a escanear y elimine el virus.



Cuando haya terminado pulsamos nuevamente cualquier tecla y ya podemos cerrar para luego ir la siguiente ruta y des habilitar el proceso del virus para que no se ejecute al reiniciar la PC. Pulsamos en las teclas windows+R o buscamos en inicio Ejecutar y luego escribimos msconfig.


Seguido de esa ventana pulsamos en inicio de Windows, donde está el virus activo y ejecutándose sin ningún control. Simple mente debemos deshabilitar, si queremos solo lo que se encuentra con ese nombre de Microsoft, aunque en lo personal recomendaría que se deshabilite todos esos programas que inician cuando encendemos nuestra computadora, lo que hace más lento nuestro encendido, pero eso sería a criterio de cada uno. Para finalizar solo damos en aceptar y reiniciamos para que se hagan los cambios y con eso estaría todo solucionado y libre de ese virus que nos da problemas con nuestros archivos y memoria usb.


que te sirva bastante hasta la próxima 

sábado, 18 de agosto de 2018

3 de los países con mayores avances tecnológicos que existen

Además de poseer grandes industrias, los países más avanzados en tecnología poseen una alta economía y otros beneficios.
 lista de 3 países con mayores avances tecnológicos

EE.UU.


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 Uno de los puntos a favor que tiene este país es ser la casa de Silicon Valley, el hogar de las compañías más exitosas en el mundo de la tecnología como Google, Apple, Microsoft, Dell, AMD, etc. Además, es uno de los pocos países en el mundo que ha logrado integrar la tecnología dentro de todos los aspectos de la vida como la vivienda, la medicina, lo militar y más. Fue el primer país en enviar a una persona a la Luna en 1969 y cuenta con un avanzado sistema de espionaje que hoy en día controla buena parte del mundo gracias a la labor de hackers y satélites.


ALEMANIA
 

Imagen relacionada

Su producción de armamento y tanques militares es destacable por la inversión tecnológica de los mismos. Sus campos científicos se encuentran en constante expansión y exponen su tecnología a la vista del público como el Estadio Olímpico de Berlín que ha logrado ganarse aplausos gracias a su despliegue de infraestructura y tecnología.

India

Buena parte del software a nivel mundial tiene su origen en la India, hasta los muchachos de Sillicon Valley de vez en cuando les piden consejo. La razón es que la India ha demostrado gran dominio tecnológico en las ciencias de la guerra, el universo, la medicina y muchos otros campos. Este país cuenta con la primera universidad del mundo en enseñar ciencia y tecnología como una de sus clases principales.

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